Actualización
En la última actualización del juego tratamos de implementar el funcionamiento del juego y la implementación del mando, en cuanto al funcionamiento del juego creemos que está en un punto estable en el cual se han solucionado diferentes errores, en el caso del uso del mando algunas partes funcionan pero no esta pulido al nivel que nos gustaría, a partir de este punto buscamos en las siguientes versiones dejar de manera más definida el funcionamiento del mando, el paso del jugador por los niveles, a pesar de que para ello pensamos usar canciones diferentes, ya qué la que está en este momento no funciona para explicar al jugador la dualidad de aprender el funcionamiento de las notas y la interpretación dentro de una canción. Para poder realizar esto de mejor manera, estamos buscando una canción con la cual el jugador pueda encontrar de manera más sencilla el ritmo y pueda interpretar el mismo dentro del juego, además de mostrarle anteriormente con un ritmo más claro que servirá únicamente para explicar el juego, algo similar a un tutorial dentro del mismo juego para el diseño de niveles.
Hemos llegado a la conclusión hay algunos elementos en los que debemos enfocarnos de acuerdo a los resultados de pruebas del juego y elementos que buscamos mejorar como diseñadores. Para la siguiente versión buscamos mejorar algunos de estos elementos:
- Paso del jugador por los "niveles"
- Audio (ambiente, canciones y efectos de sonido)
- Efectos Visuales (Aumentar elementos para señalar ritmo)
- Funcionamiento de menú
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Espectro
Espectro es un juego de ritmo con características de rpg
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