Estado del DEMO


Siendo este el último DevLog antes del postmortem, hay muchas cosas que decir. Entre ellas a tomar en cuenta que después de muchísimas dificultades para poder mapear el control y la vibración del mismo, problemas con definir la música final y como usaríamos estas herramientas para hacer lucir más el juego dejamos varios elementos de lado para poder hacer que el juego funcione de una manera estable, ya que para este punto del desarrollo decidimos enfocarnos en el funcionamiento del juego, después de resultados de el último testing.
las principales cosas a mejorar a mejorar antes de un postmortem son:

- Interfaz: Los botones en la interfaz hacen que no parezca que van acorde al juego a pesar de que cambiamos algunas cosas para que no se viera a un nivel de prototipo. Elementos como el tiempo y la tipografía hacen que sea rara la parte rítmica y la del mundo se sientan un poco disonantes y no tan bien trabajadas. El error en los diálogos que a veces se presenta como un bug llegó a un grado que nos terminó gustando y nos gustaría aprovechar elementos de este para demostrar la sordera del personaje.

-Menús: El único menú que actualmente funciona bien es el de inicio, para poder saber como jugar e iniciar partida. El menú de pausa es algo que necesitamos arreglar.


-Salida del juego: Es un gran problema el hecho de que no tenemos un botón definido para sacar al jugador, queda en un bucle indefinido dentro del juego donde lo único que puede hacer es apretar Alt + F4.

-Audio Final: Nos enfocamos tanto en las canciones que dejamos de lado todo el diseño sonoro del proyecto, lo cual es una pena y algo que debemos de arreglar ya que la única parte del gameplay que suena es  la rítmica.

-Pacing del juego:  Algo importante es que se enseñe dentro del juego, darle el valor a la parte del aprendizaje del personaje principal por medio de gameplay sin embargo por falta de tiempo optamos por usar los diálogos para explicarle al jugador las notas al jugador, al mismo tiempo esto cobra sentido con los escenarios que han sido diseñados, no tiene sentido construirlos y que el jugador no los pueda aprovechar aunque sea un poco.

Files

Ejecutable Junio.rar 33 MB
Jun 12, 2023

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